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Mario Maker MAIS ICH HABE KEINEN CONTROLLER

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Dieses Video war ein Trend in Frankreich

Das Video „Mario Maker, ABER ICH HABE KEINEN CONTROLLER“ zeigt den Creator, wie er sich einer ungewöhnlichen Herausforderung stellt: mehrere Level von Super Mario Maker 2 auf der Nintendo Switch zu beenden, ohne einen herkömmlichen Controller zu benutzen. Nach einem kurzen Überblick über die Grundlagen des Spiels erklärt er, dass er sich ausschließlich auf den Touchscreen und einige Software-Tricks verlässt, um Mario zu bewegen, springen zu lassen und Blöcke zu aktivieren. Dieser Einstieg versetzt die Zuschauer sofort in eine zugleich technische und humorvolle Stimmung und betont das zentrale Thema: Mario Maker ohne Controller zu spielen – ein Konzept, das die Neugier der Nintendo-Fans weckt.

Im ersten Abschnitt zeigt der YouTuber sein improvisiertes Setup. Er entfernt die Joy-Cons, um sich absichtlich jeder physischen Eingabe zu berauben, und stellt die Konsole auf einen Ständer, damit er beide Hände frei für den Touchscreen hat. Das Publikum erkennt schnell die Grenzen dieser Methode: Die Eingabe­verzögerung ist größer, komplexe Manöver wie der Wall-Jump werden zum Glücksspiel, und schon ein kleiner Tippfehler lässt Mario ins Leere stürzen. Jeder missglückte Versuch wird mit Gags und Soundeffekten untermalt, was den Unterhaltungswert der Challenge weiter erhöht.

Der zweite Teil konzentriert sich auf die strategische Anpassung. Der Creator wählt Community-Level, die als schwierig gelten, ändert jedoch seine Herangehensweise: Er meidet Abschnitte, die millimetergenaues Timing verlangen, und bevorzugt Rätsel-Level oder automatische Strecken („Auto-Levels“). Diese Auswahl ermöglicht ihm trotz fehlenden Controllers Fortschritte und zeigt, dass sich selbst knifflige Stages mithilfe des Touchscreens bewältigen lassen. Außerdem gibt er Tipps zum Erstellen von Levels, die für Spieler geeignet sind, die den „ohne Controller“-Ansatz ausprobieren möchten, und betont die Bedeutung von unsichtbaren Blöcken, Schienen und automatischen Plattformen.

Zum Schluss zieht das Video ein komisch-lehrreiches Fazit: Super Mario Maker 2 ohne klassischen Controller zu spielen ist machbar, erfordert aber Geduld, Kreativität und viel Selbstironie. Der Creator fordert seine Community auf, dieselbe Challenge anzunehmen und ihre eigenen „No-Controller“-Level einzusenden. Er betont, dass solche Experimente das Interesse an Mario Maker neu entfachen, die Challenge-Szene beleben und beweisen, dass die Nintendo Switch ungewöhnliche Spielerlebnisse bieten kann. Dieser Content, vollgepackt mit epischen Momenten und unvergesslichen Fails, spricht Speedrunner, Mario-Fans und Neugierige gleichermaßen an, die auf der Suche nach einer originellen Herausforderung sind

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