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Usando CADA carta en Clash Royale en 1 video

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Jynxzi

Este vídeo ha sido tendencia en Estados Unidos, Canadá y Papúa Nueva Guinea

El creador abre el desafío explicando que jugará en la escalera clasificada hasta haber utilizado cada carta de Clash Royale al menos una vez. Dado que el juego ahora contiene más de cien cartas, construye un nuevo mazo de ocho cartas después de cada batalla, eliminando permanentemente del pool cualquier carta que ya haya jugado. Esto lo obliga a recorrer todo el catálogo, incluyendo comunes raramente utilizadas como el Bombardero y legendarias de nicho como la Madre Bruja. Mantiene una lista en pantalla para que los espectadores puedan seguir cuáles cartas aún están ausentes y se impone la condición adicional de mantenerse por encima de su rango de trofeos actual para demostrar que las alineaciones son viables.

En las primeras partidas, se centra en núcleos meta fuertes: el engaño del Rey Esqueleto, el control de Monje-Fénix y el ciclo de Reina Arqueras, para poder eliminar rápidamente docenas de cartas estándar mientras consigue victorias fáciles. Su comentario resalta por qué ciertas combinaciones funcionan: Fénix más Tornado para limpiar al área, los golpes del Caballero Dorado para castigar bombas agresivas, y presión del Taladro Goblin cuando los oponentes gastan de más en defensa aérea. A pesar de que está rotando cartas rápidamente, trata cada juego como un empuje normal en la escalera, enfatizando la gestión de elixir y la disciplina de carriles.

A mitad del video, la dificultad aumenta cuando se ve obligado a pilotar mazos fuera del meta llenos de unidades de bajo rendimiento. Combina Bárbaros de Élite con Clon para maximizar el daño sorpresa, experimenta con Curandera de Batalla – Golem de Elixir – Rayo para obtener valor de épicas débiles, e incluso utiliza un mazo meme de Horno – Gigante Real para deshacerse de múltiples edificios de una sola vez. Varios partidos se vuelven tensos, especialmente cuando no le queda un hechizo confiable y debe depender del daño por desgaste de los Goblins de Lanza y el Espejo para acabar con las torres. Sus reacciones en vivo capturan la tensión de jugar cartas “malas” contra oponentes de 7,000 trofeos.

El tramo final presenta el trío raramente visto de Sparky, Esqueleto Gigante y Jinete de Carneros, además del último hechizo que aún no había tocado: Veneno. Termina la lista de verificación en un dramático empuje en tiempo extra, aterrizando un disparo de Sparky perfectamente cronometrado para asegurar la corona final. Con cada carta ahora marcada, revisa su récord de victorias y derrotas (muy por encima del 60 por ciento) y clasifica las inclusiones más complicadas: Barril de Esqueletos, Zappies y Espejo ocupan los primeros lugares debido a su ajuste incómodo en mazos de etapas avanzadas, mientras que Fénix, Monje y Barril de Bárbaro son declarados los más fáciles de incluir en cualquier mazo.

Termina animando a los espectadores a intentar el mismo desafío para comprender las fortalezas y debilidades de las cartas de primera mano. Al forzarse a salir de sus elecciones cómodas, demuestra que casi cualquier carta puede tener éxito cuando se juega con fundamentos sólidos: puenteo, conteo de elixir y saber cuándo cambiar de carril. El video, en última instancia, sirve tanto como entretenimiento como una clase magistral sobre la adaptabilidad en el cambiante meta de Clash Royale

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