Frenei o TREM Mais Perigoso do Roblox a 7.132.971 Km/h
Nacho Roblox
Este vídeo foi tendência na Venezuela, na República Dominicana, na Nicarágua e na Honduras
O criador inicia o desafio entrando em um mapa do Roblox onde um trem supersônico avança a 7.132.971 km/h e atropela tudo ao seu redor. Seu objetivo é freá-lo ou, pelo menos, reduzir sua velocidade. Após apresentar rapidamente as regras do jogo e ressaltar o perigo do trem, ele coloca os primeiros obstáculos simples —barris, paredes de madeira e carros normais— para testar como a física do servidor responde. Cada tentativa termina com os objetos sendo vaporizados e o avatar sendo lançado a centenas de metros, demonstrando que a colisão não afeta em nada o comboio.
Vendo que os recursos básicos não funcionam, o youtuber escala o experimento utilizando veículos militares, contêineres metálicos e uma fileira de ônibus encadeados entre si. Entre risadas e comentários sobre o motor físico do Roblox, o trem atravessa sem esforço a barreira reforçada, pulverizando até mesmo os elementos ancorados ao chão. Neste trecho do vídeo, ele enfatiza a inércia extrema causada pela velocidade de 7,1 milhões de quilômetros por hora e convida os espectadores a teorizarem nos comentários sobre que material poderia deter uma massa tão imponente.
O terceiro bloco propõe soluções mais criativas: túneis colapsáveis, uma ponte levadiça saboteada e um muro de TNT destinado a desintegrar a locomotiva. Para preparar a explosão, ele sincroniza vários temporizadores e recorre a um script que detona todos os blocos de dinamite quando o trem passa. O resultado é espetacular, com partículas e fogo por toda a via, mas a locomotiva continua intacta. Mesmo assim, os destroços e o lag gerado conseguem reduzir a velocidade por alguns segundos, o que anima o criador a insistir.
Chegando ao clímax, decide usar um glitch de anclagem combinado com peças gigantes de obsidian —o material mais pesado disponível no mapa— e, além disso, congela o servidor duplicando a massa total várias vezes. O trem colide, provoca um cruzamento de luzes vermelhas e erros de física; aos poucos, ele para até ficar imóvel. Após verificar as coordenadas de velocidade e confirmar que foi de 7.132.971 km/h a zero, celebra a façanha com uma música épica e uma contagem na tela.
Para encerrar, faz um rápido resumo dos métodos falhados e destaca que a chave foi saturar o motor do Roblox para que ele não conseguisse calcular mais colisões. Agradece o apoio, pede likes e inscrições, e deixa em aberto a possibilidade de futuros desafios, como deter mísseis ou aviões hipersônicos dentro do universo do Roblox
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