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The Witcher 4 - Demonstração Técnica UE 5.6 | Estado do Unreal 2025

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IGN

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Confira esta demonstração técnica do Unreal Engine 5.6 para The Witcher 4, rodando no PlayStation 5 com ray tracing. Esta demo técnica de Witcher 4 mostra o novo Fast Geometry Streaming Plugin para carregar mundos abertos mais rapidamente, e vemos como o UE 5.6 lida com cenas cheias de modelos de personagens de alta fidelidade e efeitos visuais como ML Deformer. Além disso, vemos o Nanite Foliage em ação, que oferece uma forma eficiente em termos de memória para alcançar folhagem de alta densidade (e fidelidade), prevista para lançamento no UE 5.7.

O que você achou da primeira olhada no possível gameplay de Witcher 4?

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