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The Witcher 4 - Démo technique UE 5.6 | État d'Unreal 2025

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IGN

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Découvrez cette démo technique Unreal Engine 5.6 pour The Witcher 4, fonctionnant sur PlayStation 5 avec ray tracing. Cette démo technique de Witcher 4 met en avant le nouveau plugin Fast Geometry Streaming pour charger plus rapidement les mondes ouverts, et nous voyons comment UE 5.6 gère des scènes animées remplies de modèles de personnages haute fidélité et d'effets visuels comme ML Deformer. De plus, nous voyons Nanite Foliage en action, qui offre une méthode économe en mémoire pour obtenir un feuillage très dense (et de haute fidélité), prévu pour la sortie sur UE 5.7.

Que pensez-vous du premier aperçu du gameplay potentiel de Witcher 4 ?

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