The Witcher 4 - UE 5.6 Tech-Demo | Stand der Unreal-Entwicklung 2025
IGN
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Schau dir diese Unreal Engine 5.6 Tech-Demo für The Witcher 4 an, die auf der PlayStation 5 mit Raytracing läuft. Diese Witcher 4 Tech-Demo zeigt das neue Fast Geometry Streaming Plugin, mit dem Open-Worlds schneller geladen werden, und wir sehen, wie UE 5.6 mit belebten Szenen voller hochdetaillierter Charaktermodelle und visueller Effekte wie ML Deformer umgeht. Außerdem sehen wir Nanite Foliage in Aktion, das einen speichereffizienten Weg bietet, um hochdichte (und detailreiche) Vegetation zu realisieren, die in UE 5.7 erscheinen soll.
Wie findest du den ersten Blick auf potenzielles Witcher 4 Gameplay?
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