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Estou jogando a nova versão do Minecraft (mas está cheia de bugs...)

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BastiGHG

Este vídeo foi tendência na Alemanha, na Áustria e na Suíça

O criador começa curioso na recém-lançada versão do Minecraft e a testa no modo sobrevivência. Logo após o spawn do mundo, erros massivos se tornam evidentes: chunks carregam de forma incompleta, em cavernas flutuam camadas de blocos individuais, e mobs aparecem em posições estranhas. Apesar dessas dificuldades iniciais, ele demonstra as primeiras novidades, como novos blocos, uma geração de cavernas aprimorada e pequenas adaptações na interface, que, no entanto, são ofuscadas por travamentos constantes e artefatos gráficos.

Ao longo da aventura, surgem bugs curiosos. Bancos de trabalho reagem lentamente, itens no inventário se duplicam repentinamente, e mecânicas de Redstone se comportam de maneira inconsistente. Ao testar um novo mob, sua IA fica presa em loops infinitos, resultando em momentos engraçados, mas também frustrantes. Durante o percurso, o YouTuber elogia recursos específicos — como novos blocos de decoração, equipamentos animados e pequenas otimizações de qualidade de vida — mas deixa claro que atualmente eles são pouco utilizáveis.

Para verificar a estabilidade, ele troca para o modo criativo, constrói estruturas complexas e experimenta novos elementos de jogabilidade, como comandos experimentais ou biomas revisados. Nesse processo, ocorrem crashes graves: o jogo trava, efeitos sonoros ficam em loop, e shaders causam flickering nas texturas. Ele apresenta soluções, desativa mods e compara o desempenho com a versão principal anterior, apenas para constatar que a taxa de quadros continua a cair.

No final, ele faz uma avaliação mista: os conteúdos da atualização parecem promissores e oferecem possibilidades criativas, mas a quantidade de bugs torna sessões mais longas inviáveis no momento. Ele recomenda aos espectadores que aguardem por correções (hotfixes) ou uma versão release estável antes de migrar seus próprios mundos ou iniciar séries. Como perspectiva, ele anuncia que irá acompanhar a evolução do jogo e testar novamente após cada patch

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