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Je joue à la nouvelle version de Minecraft (mais elle est pleine de bugs...)

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BastiGHG

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Le créateur commence avec curiosité la toute nouvelle version de Minecraft récemment publiée et l'examine en mode survie. Peu après le spawn du monde, de graves erreurs apparaissent : les chunks se chargent incomplètement, des couches de blocs flottent dans les cavernes, et des mobs apparaissent à des positions étranges. Malgré ces difficultés initiales, il démontre les premières nouveautés, comme de nouveaux blocs, une génération améliorée des cavernes et de petits ajustements d'interface, qui sont toutefois éclipsés par des saccades constantes et des artefacts graphiques.

Au cours de l'aventure, des bugs curieux s'accumulent. Les bancs de travail réagissent avec un retard, les objets de l'inventaire se doublent soudainement, et les mécaniques de redstone se comportent de manière inconsistante. En testant un nouveau mob, son IA se retrouve coincée dans des boucles sans fin, ce qui conduit à des moments humoristiques mais aussi frustrants. Par moments, le YouTuber loue certaines fonctionnalités – comme de nouveaux blocs de décoration, des dispositifs animés et de petites optimisations de qualité de vie – tout en précisant qu'elles sont actuellement peu utilisables.

Pour vérifier la stabilité, il passe en mode créatif, construit des structures complexes et essaie de nouveaux éléments de gameplay, comme des commandes expérimentales ou des biomes revisités. Cela entraîne des plantages graves : le jeu se fige, les effets sonores se répètent en boucle et les shaders provoquent des clignotements de textures. Il montre des solutions de contournement, désactive des mods et compare les performances avec la version principale précédente, seulement pour constater que le taux de fps s'effondre malgré tout.

À la fin, il tire un bilan mitigé : les contenus de la mise à jour semblent prometteurs et offrent des possibilités créatives, mais la multitude de bugs rend les sessions prolongées actuellement impossibles. Il recommande aux spectateurs d'attendre plutôt des correctifs ou une version stable de la mise à jour, avant de migrer leurs mondes ou de commencer des séries. En guise de perspective, il annonce qu'il gardera un œil sur le développement et testera à nouveau après chaque patch

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