J'ai terminé Plague Inc. à 100 %. Ça m'a détruit
Seanie Dew
Cette vidéo a été tendance en États-Unis et en Papouasie-Nouvelle-Guinée
La vidéo raconte la quête obsessionnelle du créateur pour obtenir chaque réalisation dans Plague Inc., transformant ce qui a commencé comme une curiosité informelle en une odyssée dévorante. Au début, il revisite les bases : nommer les agents pathogènes, sélectionner les traits de transmission et équilibrer létalité et discrétion, pour réaliser que les scénarios ultérieurs du jeu exigent une micromanagement beaucoup plus nuancé. Chaque nouveau type de pathogène le force à reconsidérer les ordres de construction, les éclats de spores et les cascades de symptômes, tout en courant après la barre de progression du remède dans le jeu.
À mi-parcours, le ton change d'une expérimentation ludique à une optimisation calculée. Le créateur dissèque le routage ADN, les vulnérabilités spécifiques aux pays et les calculs derrière les courbes d'infectivité. En accélérant à travers des dizaines de tentatives échouées, son bureau est jonché de diagrammes manuscrits traquant quand dévoluer des symptômes, quand déclencher une létalité totale et comment exploiter les modificateurs climatiques. Ses commentaires révèlent un mélange de frustration et de fascination alors que les réalisations de fin de jeu—comme éradiquer l'humanité sans jamais être détecté—nécessitent un RNG parfait et un timing chirurgical.
Le dernier tronçon devient un déchirement psychologique. Les réalisations de speed-run exigent une micromanagement sous temps réel, tandis que les scénarios personnalisés introduisent des facteurs imprévisibles tels que des campagnes anti-vaccins ou des défenses par intelligence artificielle. Les horaires de sommeil s’effondrent, et les montages de la vidéo alternent entre la stratégie alimentée par la caféine et les visages épuisés se frottant le front. De légers erreurs de clic invalident des sessions de 45 minutes, amplifiant la tension et soulignant le design impitoyable de Plague Inc.
Lorsque la dernière réalisation se débloque enfin, la célébration semble creuse. Le créateur réfléchit aux centaines d'heures passées à décortiquer des tableurs, à mémoriser les arbres des symptômes et à forcer des graines RNG. Bien qu'il possède désormais le précieux badge de 100 % de complétion, il se demande si la fatigue mentale, l'équilibre travail-vie personnelle déséquilibré et la paranoïa pandémique rampante en valaient la peine. La conclusion se déploie à la fois comme un avertissement et un hommage à l'attrait magnétique de la maîtrise : Plague Inc. récompensera la persistance, mais chasser l'absolue perfection peut laisser même le joueur le plus dévoué complètement épuisé
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