ROBLOX CUSTOM ADMIN in INK GAME
Flamingo
Cette vidéo a été tendance en États-Unis, en Papouasie-Nouvelle-Guinée, en Australie, en Royaume-Uni et en Canada
La vidéo montre comment le créateur insère un système d'admin personnalisé et entièrement sur mesure de ROBLOX dans Ink Game, en partant d'un serveur vierge et en utilisant Roblox Studio. Il explique d'abord les raisons de ne pas dépendre de paquets publics comme Kohl's ou HD Admin : vous évitez les exploits courants, vous réduisez la charge de scripts inutiles et vous maintenez l'esthétique d'Ink Game. Ensuite, il décrit la structure des dossiers qu'il utilise : un module principal hébergé dans ServerScriptService, un dossier de commandes dans ReplicatedStorage et une interface utilisateur minimaliste inspirée de la palette de couleurs 'encre et sépia' caractéristique du jeu.
Il démontre ensuite le flux d'installation. Il télécharge le module depuis un lien privé de Roblox Library, le place dans ServerScriptService et configure les variables de sécurité, définissant la liste des administrateurs par UserId et les niveaux de permission. Il clone ensuite un modèle d'interface et explique comment synchroniser les boutons avec les commandes écrites en Lua. Il mentionne des pratiques SEO-friendly dans le catalogue de Roblox (noms, descriptions et tags) pour que les joueurs puissent trouver Ink Game et son système d'admin.
Le créateur passe à la partie pratique : depuis le client, il exécute des commandes comme :fly, :noclip, :size, :giveinkgun et :summonbendy, démontrant que chaque action se reflète en temps réel sans provoquer de lag ni rompre l'ambiance de terreur. Il illustre comment associer des effets sonores et des particules d'encre à chaque action pour maintenir la cohérence visuelle. Il teste également des utilitaires de modération essentiels : :kick, :ban et :logs, qui conservent les informations dans DataStore pour avoir un historique permanent.
La vidéo se termine par la présentation d'une mini-feuille de route. Il prévoit d'intégrer des commandes d'événement pour Halloween et Noël, d'ajouter un système de vote pour que les joueurs décident d'activer le mode encre extrême, et de publier une version light gratuite avec moins de fonctionnalités. Il recommande toujours d'obfusquer le module avant de le partager et de le maintenir à jour contre les exploits. Tout au long de la démonstration, il souligne l'importance d'utiliser un système d'admin ROBLOX personnalisé bien optimisé pour améliorer la qualité d'Ink Game, augmenter la rétention des joueurs et se démarquer de la concurrence sur la plateforme
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