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Ces jeux voulaient me parrainer, j'ai dit non et les ai quand même examinés

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Ludwig

Cette vidéo a été tendance en Canada, en États-Unis et en Papouasie-Nouvelle-Guinée

Dans le monde du gaming, les créateurs de contenu se retrouvent souvent avec des opportunités de contenu sponsorisé. L'attrait de gagner un peu d'argent supplémentaire en présentant différents jeux vidéo à leur public est toujours présent. Cependant, tous les jeux ne sont pas retenus. Dans une récente vidéo intitulée 'Ces jeux ont voulu me sponsoriser, j'ai dit non et je les ai quand même critiqués', un créateur nous emmène à travers les jeux qui n'ont pas réussi le test du sponsoring.

La vidéo s'ouvre sur le créateur expliquant son processus de sélection des jeux sponsorisés, révélant qu'il rejette environ 10 jeux pour chaque jeu qu'il présente en stream. Pour ajouter une touche inhabituelle à la formule habituelle du contenu sponsorisé, il décide de critiquer les jeux rejetés quand même. Ainsi débute l'aventure du gaming.

Le premier jeu mis en avant n'est autre que 'Rage Shadow Legends'. Un jeu qui semble avoir approché chaque streamer existant pour du sponsoring. Le créateur se plonge dans le gameplay, partageant quelques commentaires humoristiques alors qu'il combat dans le monde de Raid. Des flèches éclair aux questions sur le caractère répétitif du gameplay, il donne son opinion sans filtre. Il conclut que bien que le jeu puisse inciter un petit pourcentage de joueurs à dépenser de l'argent et devenir des 'baleines', pour la majorité, il est en deçà et est considéré comme une arnaque.

Passant au jeu suivant, le créateur explore la démo de 'Contraband Police', faisant des comparaisons avec le jeu populaire 'Papers, Please'. Alors qu'il joue le rôle d'un officier de contrôle des frontières, inspectant les documents et les véhicules, les moments comiques se multiplient. De la capture de contrebandiers avec des produits de contrebande à la gestion hilarante des inspections, le jeu offre une expérience divertissante. Le créateur le trouve plaisant, le classant même à un moment donné dans la catégorie 'A', avec le potentiel de passer à 'S' selon les comparaisons de gameplay ultérieures.

Enfin, la vidéo présente 'Super Mash', un jeu dont le créateur admet ne rien savoir. Alors qu'il plonge dans le monde de la fusion de différents genres pour créer des expériences de jeu uniques, il évalue le gameplay et le potentiel de plaisir. Avec un mélange de curiosité et d'amusement, il donne ses premières impressions, le marquant comme un candidat prometteur pour les meilleurs rangs.

En critiquant ces jeux rejetés, le créateur met en avant son mélange caractéristique d'humour et d'opinions sincères. En partageant ses réactions sans filtre et ses expériences de jeu, il offre aux spectateurs un regard rafraîchissant sur le contenu sponsorisé et les critiques de jeux. Alors que la vidéo touche à sa fin, elle laisse les spectateurs divertis et curieux de voir où chaque jeu se classera dans le classement final.

Dans ce voyage vidéo à travers les rejets de sponsoring, le créateur montre que parfois les jeux qui n'ont pas été retenus peuvent quand même offrir des moments de rire, de surprise et de plaisir aussi bien pour le joueur que pour le public. C'est un témoignage de la diversité et de l'imprévisibilité du monde du gaming, où même l'inattendu peut mener à des expériences divertissantes et des perspectives précieuses

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