Wir haben 3 verrückte KIs gebaut und sie D&D spielen lassen
DougDoug
Dieses Video war ein Trend in Kanada, Vereinigte Staaten und Papua-Neuguinea
Drei Mitglieder des Corridor Crew entscheiden sich, eine Nacht von Dungeons & Dragons in ein Experiment mit künstlicher Intelligenz zu verwandeln, indem sie drei völlig unterschiedliche KI-„Spieler“ entwerfen. Jedes Wesen wird von GPT-4 angetrieben und mit maßgeschneidertem Prompt-Engineering, kurzfristigen Konversations-Puffern und langfristigen Vektorspeichern kombiniert, sodass die Modelle die Kampagne verfolgen können. Das Team weist jeder KI eine eigene Persönlichkeit zu: einen verrückten Mörder-Barbaren, einen allwissenden Zauberer, der von Optimierung besessen ist, und einen altruistischen Kleriker, dessen moralischer Kompass dauerhaft auf Chaos eingestellt ist. Nachdem sie die Sprachsynthese-Pipelines mit ElevenLabs optimiert und die Spracherkennung integriert haben, um Live-Gespräche zu bewältigen, speisen die Entwickler die Charaktere in ein virtuelles Tischspiel ein und laden sie ein, ein einmaliges Abenteuer zu bewältigen, das von einem KI-Dungeon Master geschrieben wurde.
Die Sitzung beginnt harmlos genug, aber die wahnsinnige KI bringt schnell die üblichen Erzählkonventionen aus der Bahn. Der Barbar versucht, Stadtbewohner einzuschüchtern, indem er Gebäude in Brand setzt, der Zauberer stiehlt jeden magischen Gegenstand, der nicht festgeschraubt ist, und der Kleriker heilt wiederholt Bösewichte mitten im Kampf, nur um das Chaos zu verlängern. Da jedes Modell Handlungsspielraum hat, brechen Konflikte nicht nur mit NPCs aus, sondern auch zwischen den KI-Spielern selbst, was das Dungeon Master-Modell zwingt, Strafen, göttliche Interventionen und surreale Wendungen zu improvisieren. Die Entwickler von Corridor halten häufig an, um die Temperaturwerte anzupassen und Vorgaben hinzuzufügen, während die Erzählung in Richtung einer vollwertigen Apokalypse abdriftet.
Hinter den Kulissen hebt das Video technische Hürden hervor: das Beibehalten von Kontextfenstern, die größer sind als die üblichen 8K Tokens, damit die KI frühere Sitzungen erinnern kann; das Drosseln von API-Aufrufen, um unkontrollierte Kosten zu vermeiden; und den Aufbau eines maßgeschneiderten „Realitätsprüfers“, der explizite Inhalte filtert, bevor sie auf den Tisch gelangen. Selbst mit diesen Kontrollen schlüpfen immer wieder emergente Verhaltensweisen hindurch, die sowohl lustige als auch grenzwertig beunruhigende Momente bieten. Die Zuschauer erleben, wie der Zauberer eine Schlupfregel im Regelwerk ausnutzt, um unbegrenztes Gold zu beschwören, und damit sofort die In-Game-Wirtschaft ins Wanken bringt, während der Barbar versehentlich sich mit einer dämonischen Ziege anfreundet, die mit strategischen Ratschlägen beginnt.
Beim Höhepunkt sieht sich der DM gezwungen, die Realität selbst zu kollabieren, um Ordnung wiederherzustellen, was zu einem meta-finalen Kampf führt, in dem die KI-Charaktere gegen ihre eigenen Prompt-Historien kämpfen. Das Corridor-Team reflektiert über das Potenzial von KI-gesteuerten Tischrollenspielen: Die Technologie kann grenzenlose Kreativität erzeugen, aber wahres kollaboratives Geschichtenerzählen erfordert immer noch eine menschliche Hand am Steuer. Sie skizzieren zukünftige Upgrades – intelligenteres Speichermanagement, Emotionserkennung und Echtzeit-Kunstgenerierung – um das Experiment weiter voranzutreiben.
Das Video endet mit einer Montage von Bloopers, fehlerhaften Prompts und unerwarteten Momenten echter Rollenspiel-Empathie, die die zentrale Erkenntnis unterstreicht: Wenn man „verrückte“ KI in eine Fantasiewelt entfesselt, erhält man Spektakel, Unvorhersehbarkeit und einen Einblick, wie maschinelle Kreativität selbst die heiligsten Nerd-Rituale stören kann
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