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Beta - Animação vs. Minecraft Shorts Ep 0

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Alan Becker

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Alan Becker abre o curta com o Stickman Laranja fuçando nos arquivos do mundo e executando um comando antigo que força o downgrade para Minecraft Beta 1.7.3. O cenário reinicia com as texturas clássicas, a neblina acinzentada e o menu retrô; imediatamente nota-se a ausência da barra de experiência, da fome e do sprint. Fascinado, o protagonista começa a percorrer biomas que parecem mais vazios e silenciosos, derrubando árvores que só têm um tipo de tronco, coletando rosas em vez de papoulas e surpreendendo um porco que larga costeletas cruas sem se cozinhar automaticamente. Cada ação vai ressaltando as diferenças entre a versão Beta e a atual.

A exploração nostálgica complica-se quando surgem os outros quatro stickmen — Vermelho, Amarelo, Verde e Azul — atraídos pela estranheza do ambiente. Sem poder correr, os cinco enfrentam desajeitadamente esqueletos cujos disparos soam diferente, creepers com rostos ligeiramente mais simples e uma IA mais imprecisa. Eles tentam fabricar ferramentas, mas descobrem que pistões, baús com drag-click e muitos blocos decorativos ainda não existem. O grupo improvisa abrigos de pedra e madeira enquanto ri da física arcaica: barcos se quebram com um único golpe, portas emitem um som diferente e os animais se movem de forma errática.

A segunda metade do curta gira em torno dos glitches icônicos da Beta. Ao arar a terra, eles descobrem que o “farmland” invisível pode ser duplicado e usado como bloco fantasma para voar; aproveitam a falha para alcançar a camada superior do mapa, onde o céu fica negro. Também experimentam o antigo bug dos carrinhos de mina: colocam uma série de trilhos e conseguem velocidade infinita, mas o sistema acaba explodindo e provoca um crash que embranquece a tela, obrigando os stickmen a reiniciar o jogo.

Diante do caos, Laranja abre o menu e mostra a tela de “Update Available”. Depois de debaterem com gestos, eles decidem voltar à versão moderna. O mundo é atualizado de uma vez: a fome reaparece, as cores ficam mais saturadas e itens recentes como escudos e conduits voltam. Entretanto, os cinco mantêm algumas relíquias beta em seus inventários — entre elas a rosa original — como lembrança da aventura. Eles fecham o portal de downgrade e enterram as rosas em uma cápsula do tempo antes de continuar com seus projetos habituais.

O episódio 0 funciona como prólogo da série “Animation vs. Minecraft Shorts”, prestando homenagem à era Beta e estabelecendo a dinâmica de humor visual, bugs criativos e cooperação caótica que caracterizará os capítulos seguintes. Com uma mistura de nostalgia e técnica de animação detalhada, Alan Becker transforma as limitações da versão antiga em uma fonte constante de gags e em um lembrete de quanto o Minecraft evoluiu ao longo da década

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