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Beta - Animation vs. Minecraft Shorts Folge 0

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Alan Becker

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Alan Becker eröffnet den Kurzfilm damit, dass der orangefarbene Stickman in den Weltdateien stöbert und einen alten Befehl ausführt, der ein Downgrade auf Minecraft Beta 1.7.3 erzwingt. Die Szene startet neu mit den klassischen Texturen, dem grauen Nebel und dem Retro-Menü; sofort fällt das Fehlen der Erfahrungsleiste, des Hungers und des Sprints auf. Fasziniert durchstreift der Protagonist Biome, die leerer und stiller wirken, fällt Bäume, die nur eine Holzart besitzen, sammelt Rosen statt Mohnblumen und staunt über ein Schwein, das rohe Koteletts fallen lässt, ohne sie automatisch zu garen. Jede Aktion unterstreicht die Unterschiede zwischen der Beta-Version und der aktuellen Ausgabe.

Die nostalgische Erkundung wird komplizierter, als die anderen vier Stickmen – Rot, Gelb, Grün und Blau – auftauchen, die von der Fremdartigkeit der Umgebung angezogen werden. Da sie nicht rennen können, stellen sich die fünf unbeholfen Skeletten entgegen, deren Pfeile anders klingen, Creepern mit etwas simpleren Gesichtern und einer unpräziseren KI. Sie versuchen, Werkzeuge zu bauen, entdecken jedoch, dass Kolben, Truhen mit Drag-Click und viele dekorative Blöcke noch gar nicht existieren. Die Gruppe improvisiert Unterkünfte aus Stein und Holz und amüsiert sich über die urtümliche Physik: Boote zerbrechen mit einem einzigen Schlag, Türen machen ein anderes Geräusch, und Tiere bewegen sich erratisch.

Die zweite Hälfte des Kurzfilms dreht sich um die ikonischen Beta-Glitches. Beim Umgraben von Erde entdecken sie, dass das unsichtbare „Farmland“ dupliziert werden kann und als Geisterblock zum Fliegen taugt; sie nutzen den Fehler, um die oberste Schicht der Karte zu erreichen, wo der Himmel schwarz wird. Außerdem experimentieren sie mit dem alten Lore-Bug: Sie legen eine Reihe von Schienen und erreichen unendliche Geschwindigkeit, doch das System explodiert schließlich und verursacht einen Crash, der den Bildschirm weiß werden lässt und die Stickmen zwingt, das Spiel neu zu starten.

Angesichts des Chaos öffnet Orange das Menü und zeigt den Bildschirm „Update Available“. Nach einer wortlosen Diskussion entscheiden sie sich, zur modernen Version zurückzukehren. Die Welt aktualisiert sich schlagartig: Hunger, satte Farben und neuere Gegenstände wie Schilde und Conduits erscheinen wieder. Dennoch behalten die fünf ein paar Beta-Reliquien in ihren Inventaren – darunter die ursprüngliche Rose – als Erinnerung an das Abenteuer. Sie schließen das Downgrade-Portal und vergraben die Rosen in einer Zeitkapsel, bevor sie ihre üblichen Projekte fortsetzen.

Episode 0 fungiert als Prolog der Reihe „Animation vs. Minecraft Shorts“, zollt der Beta-Ära Tribut und etabliert die Mischung aus visueller Komik, kreativen Bugs und chaotischer Zusammenarbeit, die die folgenden Episoden prägen wird. Mit einer Mischung aus Nostalgie und detailreicher Animationstechnik verwandelt Alan Becker die Einschränkungen der alten Version in eine ständige Gag-Quelle und in eine Erinnerung daran, wie sehr sich Minecraft im Laufe des Jahrzehnts entwickelt hat

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