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Este Brinquedo Perdido dos Anos 90 Teria Mudado o Mundo dos Jogos para Sempre

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Kurtis Conner

Este vídeo foi tendência na Reino Unido, na Estados Unidos, na Austrália, na Canadá e na Papua-Nova Guiné

Bem-vindo ao mundo maluco das cadeiras de jogos! Se você achava que cadeiras eram apenas para sentar, pense de novo. O vídeo intitulado 'Este Brinquedo Perdido dos Anos 90 Teria Mudado os Jogos Para Sempre' nos leva a uma jornada hilária pela evolução do mercado de cadeiras de jogos.

De cadeiras de escritório que parecem pertencer a uma nave espacial a cadeiras de jogos com iluminação RGB embutida, a indústria de cadeiras de jogos explodiu nos últimos anos. E com razão! Com o aumento do streaming e dos jogos de PC, os jogadores estão passando mais tempo plantados em suas cadeiras do que nunca. Então, por que não tornar essa experiência confortável e legal?

Mas quem se importa com apenas mais uma cadeira velha, certo? O verdadeiro mistério está em descobrir quem criou a primeira cadeira de jogos de todos os tempos. Esqueça os Irmãos Wright e Thomas Edison - queremos saber o nome por trás da cadeira que revolucionou a forma como nos sentamos enquanto jogamos!

De acordo com o vídeo, a primeira cadeira de jogos foi lançada em 1999 por uma empresa chamada video gear, com seu produto principal sendo o centro de comando video gear. E vamos apenas dizer que o comercial desta cadeira é uma viagem pela memória que nunca soubermos que precisávamos.

Com uma cadeira que promete 10% de plástico e 90% de atitude, não é de se admirar que este garoto no comercial pareça estar sobrevivendo a um terremoto enquanto joga. E não podemos esquecer a voz aleatória do robô fazendo perguntas existenciais como 'O que é isso?' e 'Isso é uma cadeira?'. É como uma cena de um filme de comédia de ficção científica - onde até o computador está confuso!

Portanto, à medida que mergulhamos mais fundo no bizarro mundo do centro de comando da video gear, uma coisa é certa - este brinquedo perdido dos anos 90 pode não ter mudado os jogos para sempre, mas com certeza nos deixou com uma impressão duradoura do mundo louco e maravilhoso das cadeiras de jogos. Quem precisa de uma máquina do tempo quando se tem uma cadeira que é 10% de plástico, 90% de atitude e 100% de ouro da comédia!

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