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El apocalipsis de lanzamiento de Civilization 7

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Maurice Weber

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**La Apocalípsis de Lanzamiento de Civilization 7: Un comienzo accidentado en Steam**

Civilization 7 no la ha tenido fácil: desde el primer día de su lanzamiento, las críticas fueron en su mayoría negativas, y las valoraciones se estabilizaron finalmente en una calificación promedio del 50:50. Este ciertamente no es el comienzo deseado para una serie de juegos tan prestigiosa. Pero, ¿qué pasó?

El principal problema que muchos jugadores señalan es la interfaz del juego. Desde el principio, se criticó que la interfaz parece en muchos puntos un prototipo sin terminar. Muchas pantallas son complicadas y poco atractivas, y la información importante a menudo es difícil de encontrar o simplemente falta. Por ejemplo, en la selección de civilizaciones falta mostrar las investigaciones únicas de cada facción, lo cual es crucial para la experiencia de juego.

Otro punto de crítica es la falta de explicación de las mecánicas del juego. Muchos jugadores sintieron que no estaban bien informados y cometieron errores evitables. Un ejemplo es el manejo de las fábricas, donde un mecanismo importante no se comunicó claramente y los jugadores tuvieron dificultades para avanzar en el juego.

Algunos especulan que los problemas con la interfaz también podrían deberse a los requisitos de una posible adaptación a consolas. Sin embargo, esto solo no explica el diseño complicado y las funciones faltantes de la interfaz. También es posible que factores externos como las expectativas de los accionistas para el año financiero hayan contribuido a un lanzamiento precipitado del juego.

Además, las costosas ediciones especiales del juego generaron descontento entre algunos jugadores, ya que proporcionaban acceso temprano al juego, ¡a un alto precio! Esto resultó en que las primeras críticas pudieran provenir de jugadores con altas expectativas que se sintieron decepcionados.

En resumen, el lanzamiento de Civilization 7 estuvo marcado por dificultades iniciales y decepciones. A pesar del potencial del juego con sus mecánicas fascinantes, la mala interfaz y la falta de explicación de las mecánicas del juego pudieron alejar a muchos jugadores. Esperamos que los desarrolladores atiendan los comentarios de la comunidad y mejoren el juego en el futuro, con miras a convertir a Civilization 7 en el juego que podría ser.

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