Subnautica 2 - Fragen und Antworten am Wasserufer
Subnautica
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**Subnautica 2 – Waterside Q&A: Was wir aus der neuesten Entwicklersession gelernt haben**
Die Subnautica-Community ist wieder in Aufruhr, denn Unknown Worlds hat vor Kurzem ein spannendes „Waterside Q&A“-Video veröffentlicht, das neue Einblicke in die heiß erwartete Fortsetzung Subnautica 2 bietet. In dieser persönlichen Entwickler-Fragerunde beantworteten Community Manager Donya und Creative Producer Scott (auch bekannt als Obraxis) einige der wichtigsten Fanfragen und teilten verlockende Informationen über den Early Access, Multiplayer-Optionen, Plattformen und vieles mehr. Hier eine Zusammenfassung dessen, was alle Subnauts aus diesem tiefgehenden Einblick in die Entwicklung von Subnautica 2 wissen sollten.
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### Wann können wir in Subnautica 2 eintauchen?
Die drängendste Frage lautet: *Wann erscheint Subnautica 2 im Early Access?* Das Team hält sich verständlicherweise mit genauen Daten zurück, verriet aber, dass der Early Access „später im Jahr 2025“ kommen wird. Spieler, die zu den ersten gehören wollen, sollten die offiziellen Subnautica-Kanäle und den Discord aufmerksam verfolgen, um die Ankündigung nicht zu verpassen.
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### Plattformunterstützung: PC, Xbox und mehr
Der Early Access von Subnautica 2 wird zunächst für PC und Xbox erscheinen, da diese Plattformen Programme wie Game Preview und Early Access unterstützen. Andere Plattformen wie PlayStation und Nintendo Switch sind beim Start noch nicht dabei, aber die Entwickler bestätigten Pläne, Subnautica 2 später auch auf weiteren Konsolen zu veröffentlichen, wenn die Zeit reif ist.
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### Gemeinsam tauchen: Multiplayer-Funktionen erklärt
Zum ersten Mal in der Subnautica-Geschichte wird Multiplayer offiziell eingeführt. Das Spiel ist grundsätzlich als Einzelspieler-Erfahrung konzipiert, bietet aber optional einen kooperativen Multiplayer-Modus für bis zu vier Spieler (du plus drei Freunde).
Lokaler Splitscreen wird allerdings nicht unterstützt. Positiv ist, dass Crossplay zwischen PC und Xbox möglich sein wird, sodass Spieler plattformübergreifend zusammen entdecken können.
### VR und Modding: Wie sieht’s aus?
VR-Fans müssen wohl noch warten – Subnautica 2 unterstützt aktuell kein VR. Das Team liebt VR zwar persönlich, arbeitet jedoch nicht an einer Integration für die Early-Access-Phase. Modding ist anfangs ebenfalls nicht geplant, da sich das Studio auf ein ausgereiftes Kernerlebnis konzentriert. Trotzdem schätzen die Entwickler die Kreativität der Modding-Community sehr und sind gespannt, was Fans in Zukunft erschaffen werden.
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### Neue Welten und neue Kreaturen: Setting und Umgebung
Im Gegensatz zum bekannten Planeten 4546B entführt Subnautica 2 die Spieler in eine völlig neue Unterwasserwelt. Diese neue Kulisse verspricht einzigartige Rätsel, Kreaturen und Abenteuer, während einige bewährte Werkzeuge aus den Vorgängerspielen aufgegriffen, verbessert und an die neue Umgebung angepasst werden.
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### Größere Karten, tiefere Ozeane
Fans, die nach noch größeren Unterwasser-Spielplätzen suchen, werden nicht enttäuscht. Die Karte von Subnautica 2 wird zum Launch des Early Access größer sein als die Originalkarten von Subnautica und Below Zero zusammen. Wie weit die Spieler genau erkunden können, ist noch offen, aber das Umwelt-Team arbeitet daran, eine beeindruckende und vermutlich die bisher größte Welt der Reihe zu erschaffen.
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### Fahrzeuge: Abschied vom Cyclops und Seamoth?
Eine bittersüße Nachricht: Beliebte Fahrzeuge wie Cyclops, Seamoth und Sea Truck werden *nicht* zurückkehren. Die Entwickler entwerfen jedoch neue Fahrzeuge, die speziell auf die neue Welt zugeschnitten sind. Ein großes U-Boot könnte beim Launch nicht sofort dabei sein, steht aber definitiv auf der Roadmap.
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### Basenbau und Charakteranpassung
Basenbau bleibt ein zentraler Bestandteil von Subnautica, und im Nachfolger sollen noch mehr Anpassungsmöglichkeiten und Freiheiten geboten werden. Spieler können mit neuen Formen und Designoptionen bauen und dabei das ikonische Aussehen beibehalten, das Fans lieben.
Für die Charaktere gibt es im Early Access vorgefertigte Avatare. Umfangreichere Anpassungen sind geplant, werden aber nicht zum Initialstart gehören.
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### Spieler-Feedback: Den klassischen Geist bewahren
Viele Fans wünschen sich, dass Subnautica 2 die Essenz und Atmosphäre des Originals bewahrt – das Staunen und Entdecken beim ersten Eintauchen in den fremden Ozean. Die Entwickler hören genau zu und wollen die besten Lektionen aus Subnautica und Below Zero verbinden, um ein verfeinertes und vertrautes Erlebnis zu schaffen, ohne dabei Innovationen zu verlieren.
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### Fazit
Das Waterside Q&A von Unknown Worlds bietet einen faszinierenden Einblick in die Entwicklung von Subnautica 2. Indem das Team direkt mit der Community kommuniziert, beruhigt es die Fans und setzt klare Erwartungen für die Zukunft: eine größere, reichhaltigere Unterwasserwelt mit optionalem Multiplayer, neuen Fahrzeugen, erweitertem Basenbau und der bewährten Überlebens- und Erkundungs-Mechanik, die Subnautica so besonders machte.
Zwar sind Features wie VR-Unterstützung und Modding nicht zum Launch geplant, aber die Grundlagen werden gelegt für eine aufregende Fortsetzung der geliebten Reihe – Subnautica 2 scheint das bisher ambitionierteste Unterwasserabenteuer zu werden.
Bleibt am Ball auf den offiziellen Subnautica-Kanälen und im Discord, um alle Neuigkeiten nicht zu verpassen, während wir gespannt darauf warten, im Jahr 2025 diesen mysteriösen neuen Ozean zu erkunden. Subnauts, macht eure Tauchausrüstung bereit – Großes steht bevor!
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