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Battlefield 6 Gameplay and Impressions...

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jackfrags

Cette vidéo a été tendance en Royaume-Uni, en Canada, en Porto Rico, en États-Unis, en Papouasie-Nouvelle-Guinée, en Australie, en Autriche et en Suisse

La vidéo commence par une rapide introduction qui positionne Battlefield 6 comme le saut générationnel le plus ambitieux de la saga, soulignant que le nouveau Frostbite a été réécrit pour offrir une destruction plus granulaire et des effets de climat dynamiques. Le créateur montre plusieurs séquences pré-alpha dans lesquelles un gratte-ciel s'effondre étage par étage, des tourbillons de sable limitent la visibilité et une tornade capable d'emporter des hélicoptères perturbe complètement le rythme du match. Tout cela, souligne-t-il, constitue la promesse d'un 'sandbox militaire' qui ravive la sensation de chaos contrôlé qui a rendu Battlefield 3 et Battlefield 4 célèbres.

Par la suite, on s'attarde sur le redesign de la jouabilité. Les parties peuvent accueillir jusqu'à 128 joueurs sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, tandis que sur l'ancienne génération, elles sont limitées à 64 afin de conserver la fidélité graphique. Le commentateur met l'accent sur la mobilité : sprint tactique, glissades enchaînables et la possibilité de lancer le parachute depuis n'importe quelle hauteur ajoutent de la verticalité et de l'agressivité. On mentionne également les 'Specialists', des opérateurs avec des gadgets uniques — drones de reconnaissance, pistolets grappins et tourelles autonomes — qui remplacent le système classique de classes tout en maintenant la coopération en escouade comme cœur de l'expérience.

La vidéo accorde une attention particulière aux armes et aux véhicules. La personnalisation en temps réel permet d'échanger des viseurs, des silencieux et des chargeurs sans quitter le combat, tandis que les chars et les VTOL peuvent être demandés via une tablette pour garantir l'action sur n'importe quel secteur de la carte. L'auteur se réjouit du nouveau modèle de recul, plus prévisible, et d'un son immersif qui distingue chaque calibre. De plus, il souligne l'intégration du tir indirect depuis l'artillerie auto-propulsée et des frappes orbitales qui forcent l'équipe adverse à se déplacer en permanence, évitant les stagnations typiques des livraisons précédentes.

Sur le plan technique, il est souligné que Battlefield 6 tournera à 60 fps stables sur les consoles de nouvelle génération et atteindra 120 fps sur PC, avec un support pour la résolution 4K, HDR et le ray tracing. La comparaison avec les titres précédents révèle des textures plus définies, un éclairage volumétrique et des particules réagissant au vent. Le créateur précise que la version montrée manquait encore d'optimisation et que les taux de rafraîchissement pourraient être améliorés avant la sortie.

Les impressions finales de la vidéo sont positives mais prudentes. Le narrateur applaudit l'échelle sans précédent, l'interaction avec l'environnement et la mise sur des événements climatiques qui changent à chaque ronde, bien qu'il avertisse que l'équilibre des Specialists et la stabilité des serveurs hébergeant 128 joueurs seront des éléments clés. Il conclut en invitant la communauté à rester à l'écoute de la bêta ouverte et à partager ses propres attentes concernant cette nouvelle livraison, soulignant que Battlefield 6 Gameplay and Impressions continue de nourrir l'engouement autour du retour de la véritable guerre totale qui définit la franchise

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