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I got ADMIN COMMANDS in FORSAKEN

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Flamingo

Cette vidéo a été tendance en Papouasie-Nouvelle-Guinée et en États-Unis

Dans cet épisode de gameplay, le créateur raconte comment les développeurs de Forsaken lui ont temporairement accordé des commandes administratives complètes, transformant une session ordinaire en une vitrine des capacités cachées du jeu. Après une brève introduction, il démontre des utilitaires classiques tels que le vol, le noclip et amener des joueurs, puis passe à des commandes plus dramatiques qui modifient la météo, la gravité et l'éclairage du serveur. Chaque effet est testé en direct sur des joueurs pris au dépourvu, offrant aux spectateurs un aperçu clair du système d'environnement dynamique de Forsaken et de l'éventail des contrôles au niveau administrateur.

Au milieu de la vidéo, l'attention passe du spectacle à l'expérimentation. Le créateur utilise le téléportation de masse pour rassembler l'ensemble du lobby dans une seule arène, fait apparaître des bosses rares pour tester la performance du serveur et active l'invincibilité tout en expliquant le calcul des dégâts du jeu. Il fait une pause entre les tests pour discuter de l'équilibre, des mesures anti-exploitation et de l'importance d'une utilisation responsable des commandes. Les commentaires des développeurs dans le chat confirment que la plupart de ces outils sont réservés au personnel de modération, renforçant la rareté de cet accès en coulisses.

La session se termine par un engagement communautaire. En utilisant des commandes administratives, le créateur offre des objets d'événement, résout une quête bloquée pour un nouveau joueur et met en place une file d'attente improvisée pour des captures d'écran, soulignant comment les privilèges d'administrateur peuvent stimuler le moral des joueurs lorsqu'ils sont utilisés de manière positive. Il conclut en évoquant de futures mises à jour de Forsaken, encourageant les spectateurs à s'abonner pour plus de présentations de commandes administratives et leur rappelant que la bonne gestion du jeu—et non la puissance brute—permet de garder l'expérience équitable et amusante pour tous

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