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Ich habe das DUNKLE GEHEIMNIS des EIGENTÜMERS von Steal a Brainrot gefunden... (BRAINROT ULTRA GEHEIM)

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SoyNeto

Dieses Video war ein Trend in Paraguay, Costa Rica, Uruguay, Ecuador, Mexiko, Peru, Honduras und Argentinien

Das Video beginnt mit dem Ersteller, der erklärt, wie das Minispiel „Steal a Brainrot“ aus dem Nichts in die Trends von Roblox, TikTok und YouTube sprang. Er erwähnt, dass seine scheinbar einfache Mechanik – das Stehlen eines „brainrot“ von anderen Spielern und das Gewinnen von Macht – einen viel düstereren Hintergrund verbarg. Mit einem fast detektivischen Ton gesteht der Erzähler, dass er anfing zu misstrauen, als er plötzliche Spitzen bei den Nutzerzahlen, ungewöhnliche Spenden und gelöschte Kommentare in den offiziellen Foren des Titels sah.

Um herauszufinden, was vor sich ging, verfolgt der YouTuber zunächst die öffentliche Geschichte des Spielbesitzers. Er überprüft seine früheren Profile, die Gruppen, die er verwaltete, und die mit Robux verbundenen Transaktionen. Er entdeckt ein Muster von Klonkonten, zirkulären Transfers und den massiven Kauf von Werbung mit Geldern, die nicht mit den angegebenen Einnahmen übereinstimmten. Die Untersuchung führt ihn zu einem alten, vom gleichen Entwickler aufgegebenen Projekt, das aufgrund von angeblicher „unerlaubter Datensammlung“ geschlossen wurde. Diese Referenz lässt ihn den aktuellen Code von „Steal a Brainrot“ untersuchen, wo er obfuszierten Skripte entdeckt, die Nutzerdaten an einen externen Server senden.

Das Video wird intensiver, als der Ersteller zwei anonyme Ex-Kollaboratoren des Projekts kontaktiert. Sie bestätigen, dass der Besitzer die Spielerbasis monetarisieren wollte, indem er demografische Daten an Dritte verkaufte, und dass er sogar ein System testete, um verdeckte Werbung im Spiel selbst anzuzeigen. Außerdem enthüllen sie, dass ein Teil der gesammelten Robux über Brückenkonten in Kryptowährungen umgewandelt wurde, um die Verfolgung durch die Plattform zu vermeiden.

Mit den Beweisen in der Hand zeigt der Erzähler Screenshots, Codeausschnitte und Transaktionsprotokolle. Er erklärt, dass der „brainrot“ nicht nur ein Spielelement war, sondern der interne Name des Skripts, das dafür zuständig war, die Informationen zu extrahieren. Er weist auch darauf hin, dass mehrere minderjährige Nutzer nach der Interaktion mit dem Minispiel nicht autorisierte Gebühren gemeldet hatten, was von der Community einem vermeintlichen Bug zugeschrieben wurde und bis jetzt nie gründlich untersucht worden war.

Schließlich kommt der YouTuber zu dem Schluss, dass der fulminante Erfolg von „Steal a Brainrot“ teilweise auf ein aggressives Bot-System zurückzuführen war, das die Spielerzahlen aufblähte, um auf der Hauptseite zu erscheinen. Er fordert das Publikum auf, das Spiel zu melden, Passwörter zu ändern und die Zwei-Faktor-Authentifizierung zu aktivieren. Er schließt mit der Überlegung, dass, obwohl Roblox Kreativität fördert, sein Ökosystem zu einem fruchtbaren Boden für Datenextraktionsschemata und Geldwäsche werden kann, wenn die Community nicht aufmerksam bleibt und Transparenz von den Erstellern fordert

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