Arena, Lee Sin & PvE-Modus Ersteindruck | Entwickler-Update - League of Legends
League of Legends
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Im neuesten Dev-Update von League of Legends hat das Modes-Team einige aufregende Neuigkeiten bezüglich des beliebten Arena-Modus und einen ersten Einblick in einen kommenden PvE-Modus veröffentlicht, sowie Updates zur Champion-Mastery und dem visuellen Überhol von Lee Sin.
Beginnend mit der Arena haben Eduardo 'Cadmus' Cortejoso und Selina 'ChooChoo Trainnnn' Liu und ihr Team über die Verbesserungen gesprochen, die für den Modus geplant sind. Die jüngste Phase der Arena war erfolgreich, verzeichnete jedoch im Laufe der Zeit einen Rückgang der Spielstunden. Um die Dinge frisch zu halten, wird die Spieleranzahl pro Lobby auf 16 erhöht, um Abwechslung und Wettbewerbsfähigkeit einzuführen. Darüber hinaus sollen eine neue Klasse von Gegenständen namens Prismatische Gegenstände die Bauentscheidungen beeinflussen, dynamische Spielelemente wie Gegenstandsupgrades basierend auf der Leistung bieten. Spieler haben jetzt die Möglichkeit, mit Ambossen zu wetten, um Gegenstände zu einem niedrigeren Preis zu kaufen, was eine neue strategische Ebene in den Spielmodus einbringt. Das Team möchte das Feedback der Spieler sammeln und die Arena durch kommende Updates weiter verbessern.
Neben den Arena-Updates können sich Spieler von League of Legends auf einen neuen PvE-Modus freuen, der als Bullet Heaven Survivor-Modus beschrieben wird. Dieser neue Modus wird das Kämpfen gegen Horden von Feinden solo oder mit Freunden beinhalten und ein anderes Spielerlebnis als die üblichen PvP-Matches bieten. Der PvE-Modus soll zusammen mit dem Mittjahres-Event veröffentlicht werden und eine Vielzahl von Spielerpräferenzen bedienen, von denen, die Herausforderungen suchen, bis zu denen, die ein entspannteres Spielerlebnis suchen.
In Bezug auf Gameplay-Updates wird das Champion-Mastery-System auf Basis des Spieler-Feedbacks überarbeitet. Champion-spezifische Titel werden nun dauerhaft sein, und Leistungsdaten werden sich ausschließlich auf die individuelle Spielerleistung konzentrieren, anstatt auf Teamergebnisse. Diese Änderungen sollen den Spielern ein belohnenderes Erlebnis bieten, wenn sie ihre Champion-Mastery verbessern wollen.
Schließlich wird das visuelle Update des ikonischen Champions Lee Sin durchgeführt, um sein Aussehen, seine Animationen und visuellen Effekte zu verbessern. Das Update wird die Kernidentität von Lee Sin bewahren und seine Optik über alle Skins hinweg modernisieren. Die Spieler können sich auf einen kohärenteren und optisch ansprechenderen Lee Sin bei der Veröffentlichung von Patch 14.9 freuen. Zusätzlich wird ein kleineres Update für Teemo für später in diesem Jahr angedeutet.
Zum Abschluss des Dev-Updates wird kurz über Ranglistenbelohnungen und die Einführung von Sieges-Skins für jeden Split gesprochen. Kog'Maw und Sona werden in den kommenden Splits von diesen profitieren. Champions, die alle drei Skins freischalten, erhalten am Ende des Jahres einen Sieges-Border, der ihren höchsten Rang im Laufe des Jahres symbolisiert.
Alles in allem haben die Spieler von League of Legends mit den bevorstehenden Arena-Änderungen, dem neuen PvE-Modus, den Verbesserungen bei der Champion-Mastery und dem visuellen Update für Lee Sin viel zu erwarten. Bleibt gespannt auf weitere Updates und Events im Universum von League of Legends!
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