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Madden 26 Official Gameplay First Look

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Dieses Video war ein Trend in Vereinigte Staaten und Papua-Neuguinea

Das Video beginnt mit einem cinematischen Überflug über ein volles Stadion, bevor es direkt zu rohen Aufnahmen von Madden 26 auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S wechselt. Der Moderator erklärt, dass die Version eine nahezu finale Alpha ist und betont, dass alles Gezeigte tatsächlich das momentane Gameplay repräsentiert. Schon beim ersten Ballbesitz wird deutlich, dass die FieldSENSE-Physik-Engine aufgerüstet wurde: Die Bewegung des Ballträgers wirkt schwerer, die Tackling-Animationen verlaufen natürlicher und Kollisionen in der Luft führen zu glaubhaften Fumbles. Ein neues „Dynamic Footplant“-System sorgt dafür, dass die Füße der Spieler fest auf dem Rasen verankert sind und behebt die kleinen Rutschprobleme, die durch das Feedback der Gemeinschaft in Madden 24 hervorgehoben wurden.

Das Passspiel erhält die wichtigste Änderung. Das Video demonstriert das überarbeitete Skill-Based Passing 2.0, das den Quarterbacks ein sichtbares Zielkreuz und ein Zeitfenster in Form eines schrumpfenden Heiligenscheins bietet. Darüber hinaus gibt es „Pressure Influence“, bei dem der Zusammenbruch der Pocket diesen Heiligenschein verengt und schnellere Entscheidungen erzwingt. Die defensive KI wurde neu codiert, um Deckungen besser zu verschleiern, und es gibt Aufnahmen von Safetys, die Pässe provozieren, indem sie vor dem Snap eine Single-High-Formation zeigen und nach dem Snap rotieren. Für die Runningbacks sorgt „Gap Logic“ dafür, dass O-Linemen Aufgaben abgeben können, wenn Linebacker die Lücken nutzen, was realistischere Schnittstellen schafft.

Der Franchise-Modus erhält einen erheblichen Fokus. Jeder Trainer hat jetzt einen einzigartigen Leadership Tree, der situationsbedingte Vorteile freischaltet – wie Spielzüge im roten Bereich oder Ausdauer in der Schlussphase – die durch wöchentliche Ziele verdient werden. Die Umzüge sind tiefgreifender und bieten 35 Städte sowie vollständig bearbeitbare Uniformen. Vertragsverhandlungen verfügen über echte Cashflow-Diagramme und eine Bewertung der Teamkultur, die freie Agenten beeinflussen kann. Das Video bestätigt ebenfalls vollständigen Cross-Play für Head-to-Head, Ultimate Team und ein überarbeitetes Superstar Showdown, das nun die Hauptspiel-Engine anstelle der vorherigen Arcade-Engine nutzt.

Visuelle Upgrades konzentrieren sich auf die Immersion beim Broadcast. CBS- und NBC-artige Scorebugs passen sich dem Down und Abstand an, Echtzeit-Reflexionen erscheinen auf Helmen und die Dichte der Zuschauer verändert sich dynamisch während der einseitigen Spiele. Audioingenieure haben 3.000 Zeilen situationaler Kommentare hinzugefügt, während das Mikrofon-Gespräch auf dem Feld kontextsensitiv ist, sodass ein Star-Linebacker tatsächlich die Formation erwähnt, die er sieht. Auch das Wetter spielt eine Rolle: Bei starkem Regen wird der Ball allmählich dunkler und die Spieler hinterlassen Rasenmulden, die zwischen den Spielzügen bestehen bleiben.

Der Moderator schließt, indem er eine EA Play-Demo im August, frühen Zugriff auf die MVP-Edition und einen Day-One-Patch ankündigt, der drei alternative Uniformen pro Team hinzufügt. Madden 26 scheint entschlossen zu sein, langjährige Wünsche der Community zu adressieren und zugleich den Realismus der nächsten Generation voranzutreiben, was diesen offiziellen Gameplay-Erstblick zum vielversprechendsten Sprung macht, den die Serie seit Jahren gezeigt hat

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